ジョシュ(放出)のカードを作成するべく どのスキルを付けようか とあれこれ悩んでおります@△@; (→カード作成しました)
+3 ◆属性UP[黒] +3 ◆追撃[黒] +3 ◆戦闘鼓舞 +3 ◆夜行性 +3 ◆瞬速 +3 ◆女神の微笑 +3 ◆不死の力
属性関係(赤文字)のスキルは必須として 残り2枠をどのスキルにすべきかなー と。
最終系は R6:ハニーベア(+2 ◆一心不乱 / +2 ◆SP吸収) R6:洞窟ダックウォーリア(+2 ◆痛恨の一撃 / +2 ◆耐久の初撃) このどちらか(銀)で考えています。
ボスオンリーならば俊足・女神辺りを付けた方が良いのかなー とか。 狩りもするなら戦闘鼓舞・夜行性の方が汎用性が有りそうかなー とか。
後者にすると属性以外はピンのカードと全く同じになってしまって 面白味が無いなー とか。
不死の力を付けてみるのも面白そうだけど、そうすると(野良)PT組むのが難しいなー とか。 SP吸収有りなら楽だろうけどスタミナタッチで何とかなるしそこまで要らないのかなー とか。 他の最終系はどうだろうか とか。
こんな感じで迷いに迷っているわけです。 ジョシュに関しては、アナイス実装時のアナイスの思い出を使用して Lv1→Lv247まで成長させた後、Lv250になる3レベルの間しか狩りをしていないので にわかも良いところ。 スキルが思い付かないのも当然と言えば当然。 ジョシュアならではの みたいなスキルがピンときません。
ただ、現在はボスオンリーのジョシュですが 将来的にはまた狩りをしてレベルを上げようと考えているので 比重としては狩り寄りの方向でカードを作成しようかなと。
手持ちは記憶が正しければ、全財産は約30MSeed。 余り余裕が無いため、ホイホイとカードを作り直すこともままならないので 余計悩む羽目に。
スキルさえ決まってしまえば、後は最終系までの手順を考えるだけなので何とでもなるのですが@w@; うーむ、どうしたものかなぁ @△@;
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